Sujet: CHAPITRE 3 : aide au rp. (mises en page, écriture, etc.) Dim 20 Nov - 2:52
le rp facile
« une aide sera toujours apportée à ceux qui la demandent »
Cette façon de jouer se rapproche de la rédaction d'une histoire à plusieurs mains, ce en quoi elle favorise l'aspect littéraire du jeu.
Chère joueuse, cher joueur, Tu le sais déjà, le rp n'est pas à proprement parler une activité littéraire, et ne saurait être confondu avec l'art de la fanfiction. En effet, le jeu de rôle signifie, comme le souligne la citation ci-dessus, une écriture à plusieurs mains, qui favorise un aspect littéraire que tu ne saurais ignorer. Car écrire sur un rpg, c'est être lu par au minimum une personne. Pour ajouter l'agréable à la magie de la chose, je veux te donner toutes les astuces et toutes les ficelles qui pourront t'aider, d'une façon ou d'une autre, à soigner ton rp à tous les niveaux.
« la plume auto-correctrice »
Tout d'abord, quelques supports d'écriture bien utiles qui nous évitent beaucoup de vilaines fautes:
- écris sur word, open office, ou autre traitement de texte avant de copier-coller ton rp et de le poster sur le forum: la plupart des fautes d'orthographe et de frappes seront soulignées en rouge, et corrigées par toi sur ce traitement de texte. En plus, en écrivant directement sur FA, tu t'exposes au risque de tout perdre dans une fausse manip : mieux vaut faire confiance à un traitement de texte, tu peux enregistrer au fur et à mesure que tu écris.
- bon patron t'aidera sans aucun doute à corriger la plupart de tes fautes de grammaire et d'orthographe. Sache qu'il n'y a aucune honte à utiliser bon patron, bien au contraire, personne, ni toi ni moi, ne pouvons nous vanter de connaitre la grammaire française sur le bout des doigts !
- un doute sur la terminaison de ton verbe conjugué? Oui, ça m'arrive aussi. Dans ce cas là, plutôt que d'écrire au hasard, mieux vaut consulter rapidement la conjugaison, je le fais moi-même très souvent. Une autre façon d'accéder au site: tape tout simplement sur google "(ton verbe) conjugaison" et clique sur le premier lien venu, tu tomberas sur les tableaux de toutes les conjugaisons à tous les temps possibles; quoi de plus facile?
- les petits mots qui nous embêtent le plus souvent, tu sais bien, "ça" et "sa", "er" ou "é", comment éviter la faute qui te fera passer pour plus bête que tu ne l'es? Voici quelques liens bien utiles qui nous renseignent sur ces erreurs si faciles à éviter une fois qu'on a compris le truc ! ça et sa er et é
« le parchemin de McGonagall »
Quels sont les secrets pour obtenir un rp parfaitement centré, parfaitement aligné, d'où rien ne dépasse, agréable à l'oeil, bref, pour obtenir une mise en page i-rré-pro-chable? Comment présente de belles mises en pages alors que je suis aussi à l'aise avec le css, les codes ... qu'avec un scroutt à pétard ?
Sache que sur le forum, l'alignement et la marge sont automatiques, il ne t'est donc pas nécessaire d'utiliser les balises justify, blockquote (à moins que tu ne veuilles encore plus de marge) ou list.
- pour mettre des couleurs aux paroles des personnages qui interviennent dans tes rp, je te conseille le site Code-Couleur qui te propose un large panel de couleurs.
- pour imager tes rp, tes fiches de liens, de rp, etc. avec de belles bannières ou de beaux gis, je te conseille, bien qu'ils soient déjà très connus, les sites de tumblr ou de livejournal mais aussi de bazzart ou non seulement tu trouveras des galeries de tes avatars préférés mais où tu pourras également passer commande à des créateurs talentueux.
- pour redimensionner une image (notamment pour la signature et éviter que la largeur de l'image que tu utilises ne déforme le cadre du forum), il existe un code qui simplifie la vie. Pour modifier la hauteur :
Code:
<img src="METS ICI L'URL DE TON IMAGE" height="METS ICI LA HAUTEUR QUE TU SOUHAITES" >
Pour modifier la largeur :
Code:
<img src="METS ICI L'URL DE TON IMAGE" width="METS ICI LA LARGEUR QUE TU SOUHAITES" >
Tu peux par ailleurs combiner les deux mais je te le déconseille si tu ne veux pas déformer ton image.
- pour mettre de la musique, il existe également une petite astuce qui mérite à être connue. Pour cela, il faut te rendre sur youtube où tu vas aller chercher une vidéo de la musique que tu veux mettre. Choisissons par exemple "Someone like you" de Adele : tu choisis ta vidéo et tombes sur une page semblable à celle-ci quel que soit ton choix. Clique alors sur partager puis intégrer pour obtenir ton code. Copie-le et reviens ensuite à l'endroit où tu veux mettre la musique. Colle ton code en modifiant comme tu le souhaites la hauteur et la largeur. Choisis une petite hauteur (ex : 25) pour que n'apparaisse de la vidéo que la ligne de lecture. Et si tu mets ta musique sous ou sur une image, mets la même largeur que ton image afin qu'elles soient alignées.
Code:
<iframe width="LARGEUR QUE TU SOUHAITES" height="HAUTEUR QUE TU SOUHAITES" src="http://www.youtube.com/embed/hLQl3WQQoQ0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></iframe>
Rédiger un "bon" rp n'appartient qu'à toi. Donner envie d'être lu repose sur ton entière responsabilité, mais il se peut que tu te poses des questions, du genre "et si rien ne se passe quand j'agiterai ma baguette?" Je suis là pour te rassurer.
- avant tout, sache que si tu n'as pas immédiatement une centaine d'adjectifs et de jolies tournures qui te sautent à l'esprit dès le commencement de ton rp, ça ne veut pas dire que tu n'as aucun talent pour le rp. L'inspiration ne vient pas sur commande. Aussi, au besoin, je te donne cette adresse, qui se révèle parfois bien utile pour varier les noms et les adjectifs: http://www.crisco.unicaen.fr/cgi-bin/cherches.cgi
- n'oublie pas que ton rp doit contenir des éléments qui permettent à la fois de connaitre ton personnage, ses pensées, ses actions, mais aussi de faire avancer l'action principale, lancée par le rp, que tu partages donc avec quelqu'un d'autre. Il est donc très important que dans ton rp, tu prennes en compte l'autre personnage (ou les autres personnages) qui vont interagir avec le tien. Voici un exemple de ce que tu ne dois pas faire: décrire uniquement ton propre personnage. N'oublie pas de situer l'action (à quel moment de la journée nous situons-nous? Pourquoi ton personnage se trouve-t-il ici et pas ailleurs à ce moment-là?), mais aussi le décor (et si tu nous décrivais un peu les lieux, et ce qu'en pense ton personnage?), et l'état d'esprit de ton personnage (il aurait pu faire autre chose que se rendre à cet endroit, alors pourquoi y être allé? A-t-il envie de s'enfuir ou est-il venu chercher quelque chose de précis ici?). Ne perds pas d'esprit que tu dois construire une situation, avec des raisons ( je suis là, je fais ça, pourquoi je fais ça). Une fois la situation posée, n'oublie pas les autres personnages qui pourraient prendre part à cette situation: ton personnage ne va pas rester seul bien longtemps, qu'il le sache ou pas. Qu'est-ce qui pourrait donner envie à l'autre joueur de faire participer son propre personnage à la situation dans laquelle se trouve ton personnage? Essaie de pimenter les choses, de trouver une petite intrigue.
- lorsque tu ne connais pas du tout le joueur qui va répondre à ton rp, essaie de ne poster ni trop long, ni trop court. Tu continueras ensuite selon tes préférences lorsque le joueur d'en face aura répondu à son tour, de la longueur qui lui convient. Commencer par un rp moyen est la meilleure façon de ne pas intimider ou contrarier le rpgiste d'en face. Tu peux compter le nombre de mots que tu écris facilement : d'abord, si tu écris ton rp sur un traitement de texte, celui-ci te compte les mots. Sinon, on trouve des compteurs de mots très facilement via google, je t'en donne un pour l'exemple que tu peux utiliser sans problème : celui de Best Rpg
- voici un exemple de rp correct. Une page word en taille 12, police Time New Roman, décrivant une situation et plusieurs actions, tout en renseignant peu à peu sur le personnage principal et en prenant en compte le personnage secondaire qui va participer à l'action. Il ne s'agit bien évidemment pas du meilleur exemple de rp qu'on puisse trouver, mais tu peux t'en inspirer pour ce qui est de la construction du récit.
Spoiler:
Encore une grande question capable de soulever les passions sorcières de tout l'univers: pourquoi, en 2011, continuons-nous à utiliser des plumes et de l'encre, sachant que: un, les moldus ont inventé depuis des années des moyens plus pratiques, deux, qu'on s'en fout partout et qu'on fait des taches sur nos parchemins depuis des siècles sans se dire, à un seul moment, qu'on pourrait peut-être changer de système? Certains sorciers, par pure fierté, refuseront d'entendre parler de « stylo », objet moldu et, par le fait, haïssable, d'autres vous répondront que l'encre et le papier utilisés par les moldus contribuent à la pollution de la planète et que ce serait un crime contre l'humanité de s'en emparer à notre tour. Soit. (Nom du personnage) sortit un mouchoir de son sac pour éponger la marre d'encre qui dégageait de la plume capricieuse de son voisin de table. La plume n'avait pas pu supporter la trente-sixième faute d'orthographe et s'était mise à baver toutes sortes d'injures, du genre « troll incapable », « cerveau de bubobulb », avant de se mettre à cracher pour de bon. Jean Roussel était à présent plus bleu qu'un ciel sans lune, et Monsieur Perrault avait même renoncé à la fin de son explication sur la notion « d'étranger » dans la Grèce ancienne pour observer Roussel d'un air posé. La plume s'était élevée dans l'air à hauteur du visage de Jean et lui crachait à la tête toute l'encre qu'elle avait en réserve. M. Perrault restait impassible, mais (nom du personnage) le soupçonnait de bien s'amuser. « Courage, Roussel, ses réserves seront bientôt épuisées. » (Nom du personnage), elle, s'était retirée à l'autre bout de la table, et faisait glisser son mouchoir avec précaution vers le pauvre Jean qui tentait tant bien que mal de protéger ses yeux des jets foncés. La plupart des élèves observaient la scène d'un air ahuri: pourquoi personne ne faisait rien contre la plume? Jean eut le malheur d'ouvrir la bouche pour s'adresser au professeur, mais il eut très vite la bouche remplie de liquide. (Nom du personnage) grimaça. « Pro...glurb. Professeur! Yark! Faites blub ke'ke'ose! Peuh! » M. Perrault haussa un sourcil, faisant preuve d'un intérêt poli comme s'il était étonné qu'une plante en pot puisse s'adresser à lui. « Je crois que ce que la plume veut entendre avant de s'arrêter, M. Roussel, c'est qu'à l'avenir, vous surveillerez votre orthographe mieux qu'une potion de ratatinage sur le feu. » Jean regarda sa propre plume d'un air suppliant. « He-le-ure! » M. Perrault applaudit aimablement. « Vous y êtes, Roussel! » Comme par magie, c'est le cas de le dire, la plume en colère s'arrêta, bava un dernier jet d'encre en direction des notes de l'élève, et retomba dans un bruit sec contre le bureau de bois. Jean saisit en tremblant le mouchoir que (nom du personnage) lui avait tendu pour tenter de s'en servir comme d'un bouclier, et sa voisine de table sortit sa propre baguette. « Récurvite. » Le bleu qui recouvrait entièrement Jean s'effaça, mais le garçon avait gardé un air bleuté, comme s'il en était au premier stade d'une longue transformation en prune mure.
« Bien », reprit M. Perrault, « ne nous laissons pas plus déstabiliser, et passons directement à l'essentiel: votre exposé. J'ai créé des binômes, quels que soient vos cursus, car il s'agit de mélanger vos connaissances afin d'apporter un maximum de diversité de raisonnement à votre travail. Un sujet par binôme. Je commence donc. » Les noms des élèves se succédaient tandis que les concernés se déplaçaient pour rejoindre leur partenaire à l'autre bout de la classe. (Nom du personnage) entama une prière silencieuse pour ne pas se retrouver avec Manu Roger, sûrement le type le plus arrogant de la classe – certes brillant, parce qu'il savait gober chaque cours mieux qu'une photocopieuse moldue, mais véritablement insupportable et incapable d'accepter qu'il ait tort. « (Nom du personnage) et (Nom du personnage du joueur d'en face), Le traité de 1955 dit Traité du Salvador, a précipité la guerre des Harpies. Commentez et discutez. » Étonnée, (nom du personnage) se retourna pour regarder vers le fond de l'amphithéâtre, ou se tenait (nom de l'autre personnage), inscrit au cursus scientifique. Ce serait bien la toute première fois que (nom de l'autre personnage) poserait son regard sélectif sur elle, et la toute première fois qu'ils s'adresseraient la parole. Il avait l'air... tétanisé, et ne faisait pas le moindre mouvement pour se déplacer vers elle. Tant pis, elle prit ses affaires et balança son sac sur dos pour grimper les marches de pierre et se diriger vers (nom de l'autre personnage), ses longs cheveux blonds voletant derrière elle. Elle déposa son attirail à côté de lui et lui sourit. « Le sujet t'inspire, (nom de l'autre personnage)? » Elle connaissait son prénom sans le lui avoir jamais demandé, ça pouvait paraître déstabilisant, elle le savait bien, mais étant très attentive aux autres, elle l'avait forcément retenu, en plus, il vivait à côté d'elle, et un jour, une chouette qui portait un courrier pour (nom de l'autre personnage) s'était engouffrée par erreur dans ses appartements.
Dernière édition par Ad Astra le Dim 27 Nov - 0:45, édité 3 fois
Admin
Ad Astra
◗ HIBOUX : 491 ◗ REVELATEUR : ◗ PSEUDO : Maitresse du Jeu ◗ CREDITS : (c) regina.
Sujet: Re: CHAPITRE 3 : aide au rp. (mises en page, écriture, etc.) Dim 27 Nov - 0:15
le commencement
« la boite à idée »
PRÉAMBULE « on peut commencer n'importe où, même par le commencement»
Je sais bien que commencer un rp n'est pas toujours facile: on n'a pas d'idée, car on ne joue pas forcément un étudiant hors du commun, il ne se passe pas grand chose au Palais en ce moment, pas de bal, pas d'événement fabuleux, alors comment diable bien commencer son rp? Surtout lorsqu'on n'a pas, au préalable, établi un lien complexe avec le personnage du joueur d'en face, et qu'on ne sait pas exactement d'avance ce qui va bien pouvoir se passer dans notre sujet. Voici, à ton entière disposition, une boite à idées de débuts de rps qui pourront, je l'espère, faire naitre en toi quelques idées croustillantes. Tu peux évidemment t'en servir librement pour commencer ton rp, la boite à idées est là pour être utilisée !
✤ Ton personnage vient d'assister à un duel de sorciers en plein couloir entre deux étudiants, et il est le seul témoin. Un comice vient d'accourir et demande des explications à ton personnage. Est-il de bonne humeur, et disposé à tout raconter dans les moindres détails, ou de mauvais poil et prêt à défier le comice en refusant tout commentaire? Ton personnage déteste-t-il un des deux duellistes et est-il prêt à mentir en faveur de son opposant pour lui porter préjudice? L'affaire commence à s'ébruiter et d'autres étudiants s'approchent pour voir ce qu'il se passe. Ton personnage va-t-il chercher à se donner en spectacle, ou bien cet afflux d'élèves lui donne-t-il envie de s'enfuir?
✤ Avouons-le, ce cours est soporifique. Ton personnage a beau tenter de trouver un intérêt à la participation active des sorciers dans les Guerres Puniques, le fait est que le sujet n'a rien pour l'intéresser. Ses paupières se ferment, un léger filet de bave commence à apparaitre au coin de ses lèvres, signe d'un semblant de sommeil qui se transformera bientôt en ronflement continu si jamais rien ne se passe. Oh, mais maintenant qu'il y pense... ton personnage a un berlingot farceur dans sa trousse, datant de Noël dernier, qu'il gardait pour les occasions de crises. C'est le moment ou jamais de l'utiliser. Hop, ni vu ni connu, ton personnage glisse le berlingot entre ses lèvres et le laisse fondre sous sa langue. Une minute plus tard, le voilà devenu entièrement violet, et des chatouillis le saisissent à l'estomac. Le professeur lui donne l'autorisation de se rendre à l'infirmerie, et ton personnage bondit vers la sortie. Comment pouvait-il s'attendre, en sautant de joie dans les couloirs, à tomber sur la dernière personne au monde dont il aurait voulu qu'elle le voie, riant aux éclats et... entièrement violet?...
✤ Jeter dans la Cour de Marbre une salamandre explosive n'était définitivement pas une bonne idée. Le concierge a risqué un arrêt cardiaque et poursuit ton personnage dans tout le Palais depuis maintenant trois bonnes minutes. Hors d'haleine, ton personnage a besoin à tout prix d'un endroit où se cacher, mais il ne croise que des salles de cours - et Dieu sait que débarquer en nage en plein cours d'enchantements n'arrangera pas sa vie étudiante. Soudain, une porte apparait en face de lui, dont le bois lisse est bordé de dorures étranges. Ton personnage tente le tout pour le tout, l'ouvre, se jette à l'intérieur, referme la porte derrière lui et colle son dos tout contre. Trop attentif à ce qui se passe au dehors pour réaliser où il se trouve, il entend les pas du concierge passer devant la porte sans la voir, puis s'éloigner dans le couloir. La respiration ralentie, ton personnage peut enfin observer les lieux. Il étouffe une exclamation. Le voilà en plein coeur de l'espace lui-même, sûrement leur galaxie puisqu'il croit bien reconnaitre Saturne, là haut. Son coeur fait alors un bond lorsqu'il se rend compte qu'il n'est pas seul dans la salle des destinées...
CHAPITRE 3 : aide au rp. (mises en page, écriture, etc.)