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 SUJET MYSTERE: La Bête Mystérieuse

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MessageSujet: SUJET MYSTERE: La Bête Mystérieuse   SUJET MYSTERE: La Bête Mystérieuse EmptyVen 15 Nov - 9:46



sujet mystère : la bête mystérieuse
aventure, attaques, prime




« les frasques de la campagne »

Ébranlés les moldus qui pensaient passer la saison estivale au calme du bruit de la ville et qui s'étaient, pour cela, provisoirement implantés dans la région auvergnate. La province, pourtant réputée pour sa tranquillité, est en effet depuis le mois de juillet en proie à l'épouvante alors que le minuscule village de Mar-sous-loup a subi plusieurs attaques sanglantes et d'origine inconnue. Un tueur en série aux pratiques moyenâgeuses, un ours, un loup... de nombreuses hypothèses ont depuis lors étaient avancées mais l'affaire n'est pas sans rappeler les événements des années 1760 qui secouèrent le Gévaudan et les moldus ont très vite titré à la une de leurs journaux que "la Bête" était de retour.
Forcément, la rumeur qu'un loup-garou errait en Auvergne a naturellement fini par remonter aux oreilles des sorciers qui ont immédiatement pointé du doigt le Ministère de l'environnement et des des créatures magiques puisque, dans la mémoire des porteurs de baguettes également, le souvenir de la Bête du Gévaudan demeure bien présent. Tous craignaient une nouvelle bévue de la part du ministère qui autrefois s'était soldée par l'évasion de quatre loup-garous décidés à se venger de leurs geôliers et par de nombreuses morts en plus d'une intrusion du monde magique dans le monde moldu. S'il est tout bonnement impossible qu'il s'agisse cette fois-ci des mêmes agresseurs près de 250 ans plus tard - cela les sorciers, à l'inverse des moldus, le savent parfaitement - cela ne les a pas empêchés de redouter un scénario à l'identique.
Pour autant, le ministère s'est empressé de démentir toute implication dans les événements actuels et a affirmé à la presse que le problème semblait d'origine non magique et ne concernait donc pas le monde sorcier. D'aucuns ont cependant soupçonné le ministère de mener une enquête secrète. Quoiqu'il en soit, nous étions au début du mois d'août et le mystère restait donc intact.

Et les attaques, elles, se poursuivaient.

Après plusieurs décès, les habitants du village, finalement conscients d'être tout à fait impuissants, se sont récemment mis d'accord pour offrir une coquette récompense à qui les débarrassera de cette calomnie. Il n'en fallait pas plus pour attirer les sorciers téméraires qui, le soir même de l'annonce de la prime, ont afflué à Mar-sous-loup.
C'est dans ce contexte que vos personnages arriveront sur les lieux, qu'ils soient chasseurs de primes, simplement de passage ou arrivés là par le plus grand des hasards, et cette énigme ne manquera pas de titiller leur curiosité. Ainsi, au début de la soirée, une réunion est improvisée dans un hôtel pour mettre en place une stratégie pour prendre en chasse la bête mystérieuse. Vos personnages ont tous une idée de ce dont il pourrait s'agir mais aucun ne peut être totalement sûr, ils pourraient être surpris. Chacun aura sa propre tactique et si certains voudront s'unir pour être plus forts, d'autres préféreront chasser en solitaire. Mais n'oubliez jamais que lorsqu'une prime est en jeu, la loyauté est parfois défaillante alors ne faites confiance à personne.

Désormais, la traque à la bête a commencé et la nuit va être longue avant d'élucider le mystère de la bête.

NB : Vos personnages vont se lancer sur les traces de cette bête mystérieuse de la manière qu'il vous plaira. Ils trouveront des empreintes de taille anormalement grandes, des traces de lutte, du sang noir, des témoignages de moldus affolés, bref, toutes sortes de choses qui les amèneront à penser que ce qui les attend est dangereux. Pourtant, à la fin de ce rp, vos personnages ne découvriront rien... rien de plus qu'un vieux sorcier mystérieux et forcément un peu louche, habilité par le Ministère des Ombres, qui va leur expliquer qu'il s'agit d'expériences du Ministère auxquelles ils n'auraient jamais du se retrouver confrontés. Vos personnages découvriront alors qu'ils ont été les seuls et véritables témoins de ce qui s'est tramé dans la région. Un village-expérience ? Une nouvelle mutation génétique ? A vous de formuler des hypothèses... Quoiqu'il en soit, vos personnages sont en danger face au Ministère des Ombres, que leur arrivera-t-il ? Seront-ils placés sous le secret-défense, leur fera-t-on passer un serment inviolable pour les réduire au silence, à moins qu'on ne leur fasse perdre momentanément la mémoire... en tout cas le Ministère est déterminé à étouffer cette affaire. 


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MessageSujet: Re: SUJET MYSTERE: La Bête Mystérieuse   SUJET MYSTERE: La Bête Mystérieuse EmptyMer 19 Mar - 0:37



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